亚洲城ca88手机版下载地址《海洋奇缘》上映在即,这部动画电影是迪士尼动画走来衰败的侧写照

就要于当下周末公映之迪士尼动画工作室的新片《海洋奇缘》开了只好头,至少是以口碑及是这样的。烂番茄给它由有了
99% 的新鲜度,而当业内影评人网站 Metacritic 上,《海洋奇缘》暂时得到了
80 分的高分,甚至有点大于今年开春底《疯狂动物都会》。

观是结果,两号导演 John Musker 以及 Ron Clements
应该能够觉到松了口暴。

尽管他们的履历颇为知名,《小美人鱼》、《阿拉丁》、《海克力斯》这些经典的迪士尼手绘动画还是他们创设的,但《海洋奇缘》是她们的率先统计算机
CG 动画,Ron Clements 告诉《好奇心日报》:“我们经历了同等段落艰难的一代。”

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John Musker 和 Ron Clements
决定用电脑来制作《海洋奇缘》差不多是五年前之工作,当时他们都接近 60
春秋了,要自原来的手绘动画转向电脑连无是同一宗容易之事务。

“做手绘动画的时光,你不过待一致布置张以及一支笔即足以开工了。但是电脑动画要更复杂,需要为角色建模,测试他们走及互的方式。”
Ron Clements 说,“手绘动画要简明好多。”

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迪士尼动画工作室为简单位导演提供了很多的课与指导,告诉她们该怎么样运用微机来做动画、如何管理电脑动画的打造流程等等,他们才逐渐接受了微机动画的花样。John
Musker
甚至有点喜欢上了她:“用电脑动画制作出的汪洋大海,要于手绘具有双重胜似之不过信度。”

John Musker 和 Ron Clements
仍然为她们喜爱之手绘动画保留了一席之地。《海洋奇缘》的主人公的一半神毛伊身上的纹身就用手绘完成的。“我得说,到本自我还会发生部分针对计算机动画感到迷惑不解的地方。”
Ron Clements 说。

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Ron Clements 和 John Musker
可能是百分之百迪士尼动画工作室中对手绘动画不过有感情的丁。2009
年,迪士尼动画工作室的倒数第二部手绘动画《公主与青蛙》就是自当时片人数的手笔。但当即时,电脑动画正在替手绘动画,迪士尼动画工作室为当发反。

确如追溯起来的话,这样的成形从 1990
年代就开了。当时,皮克斯的第一部动画片长片《玩具总动员》拿下了 3.73
亿美元的大千世界票房,成为当场票房最高的影片,也即这个发布了计算机动画时代之敞开。

现任迪士尼动画工作室总裁 Andrew Millstein
就是于斯背景下入迪士尼动画工作室的。在此之前,他当詹姆斯·卡梅隆立之特效公司数字王国工作,参与过《第五要素》、《泰坦尼克号》等电影的打。在获邀请后,Andrew
Millstein 开始也迪士尼真人电影工作。

2000 年一部叫也《恐龙》的录像给 Andrew Millstein
有了重新多同卡通接触的时,这是平等管辖混合在真人以及计算机动画的著述,也恰好承担起了帮迪士尼于手绘动画及电脑动画转型之劳作。

不过,当时底迪士尼动画工作室正处在低谷期。

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1990
年代受誉为“迪士尼复兴”的年代,《美女与野兽》、《狮子王》、《花木兰》、《泰山》这些我们现在熟悉的讳都生让那无异时。但至了新千年,他们之著述一样管较平管辖糟糕,《恐龙》、《金银岛》、《亚特兰蒂斯》,这些影片严格说来都不得不算是票房和口碑双扑街之著述。2003
年,迪士尼对动画片部门进行了特别裁员,失去工作之丁逾了季号数。

未曾及时同达到电脑动画的热潮自然是一个首要的因由。从皮克斯推出《玩具总动员》开始,电脑动画在北美代表手绘动画的来头即曾定了。

本做迪士尼工作室召集人之杰弗瑞·卡森伯格与时任迪士尼首席执行官迈克尔·艾斯纳闹翻后产生活动并创造了梦工厂,最初的几乎总理计算机动画,包括《小蚁雄兵》和《怪物史莱克》也火速奠定了梦工厂以动画行业之职。再增长福斯旗下的晴空工作室为快用出了《冰河世纪》系列,迪士尼传统手绘动画看上去岌岌可危。

任何一个问题在,成功拉迪士尼获得 1990
年代复兴的那些动画片也不再叫欢迎了,观众们对于童话加音乐剧的咬合感到了厌烦。反倒是迪士尼的竞争对手们带了新的故事以及叙事方式。

当皮克斯与梦工厂,他们之卡通片是成人化的,世界观更起层次感,也不至于是清一色大欢喜的美国梦式情节。皮克斯的故事里没有唯一真理,也从不会分泾渭分明的所谓对同错之间的界限。

皮克斯最被影评人欢迎之影视《料理鼠王》讲的不仅是一致特老鼠怎样摆脱“肮脏”的污名最终变成同叫作大厨的故事,而且还挖苦了一致将影评人,借着电影被自得其乐食作家之人,说发了这般平等段子话:“批评的行事是略的。我们稍事冒风险,但享受在比吃评价的人再也优化的身份。”

梦幻工厂做得愈彻底。《怪物史莱克》彻底颠覆了风童话之模式,主角史莱克是同等仅特别东西,而为救的公主为下了诅咒也是十分东西。在很多影评中,这部影片都为看是反迪士尼的著作,而它们的打响自然吧暗示了迪士尼的没落。

然而在 Andrew Millstein
看来,技术和问题上之滑坡都非是题材最好要害的地方。“我认为,我们拥抱新技巧、从
2D 转向 3D
的力实际是和工作之条件有关,与做事环境是否开放、是否超生有关。” Andrew
Millstein 告诉《好奇心日报》。

论他的传教,当时底迪士尼动画工作室已经彻底变成了一个地方官体制的地方,“动画电影的写了成为了盖于玻璃房的百般业主们比的地方”。

各一样统动画电影的造作都使由此三鸣复核,分别来自于工作室的支出单位、工作室负责人、以及时任迪士尼首席执行官迈克尔·艾斯纳。他们的审查会以“待办事项”的款式出现,制作动画的口用一致桩一项地成功,完成后还索要在方内打钩。

立不仅束缚已了那些的确做电影的人口的热忱,更可怕的工作是,这些审批意见我为还来互相矛盾的地方。

“你要改变自己,要么就算根本出局。” Andrew Millstein
这样描绘迪士尼动画工作室当初面临的状,而真挽救了迪士尼动画工作室的则是皮克斯。

皮克斯在及时给当作是世上最良好的动画工作室。两管《玩具总动员》、《怪兽电力企业》、再增长《海底总动员》让她们看起来特别有接班迪士尼动画工作室的意思。

假使能把皮克斯移植到迪士尼动画工作室来,也许能抢救迪士尼。正是由于这样的想法,2006
年,迪士尼收购了皮克斯动画工作室,价格为 74
亿美元,甚至逾越了新生的漫威和卢卡斯影业。

Andrew Millstein
以这还未是迪士尼动画工作室的决策者。他是受皮克斯的开山 Ed Catmull
选中之。在《创新公司》一书中,Ed Catmull 这样回忆道:“Andrew
在总结迪士尼是的问题经常告知我:‘我们的电影制作者曾去了投机的动静……这失衡不仅有于做团队中,还留存被打造团队与所有企业中。平衡的丧失,正是为创意失声的主谋祸首。’”

“很明白,Andrew 和本人合拍,他是咱们可信任的合作伙伴。” Ed Catmull
接着写道。

收购皮克斯,技术自是迪士尼最推崇的东西有。那些皮克斯开发的制造电脑动画的软件,包括
RenderMan 渲染者、CAPS 计算机动画制作系统、Marionetta
系统等等,都能够吃迪士尼提升电脑动画水准。从 2007
年之《拜见罗宾逊一小》到 2010
年之《魔发奇缘》,迪士尼动画的画质有了肯定的腾飞。

在故事的圈上,Andrew Millstein
则说到了“皮克斯的核心基因”:“首先是对周的并非停息的追,总是惦记着只要升迁电影之格调;其次是对此公开诚实的交流的新娘子,每一个总人口都见面用好之观点及观公开、诚实地表达出来;第三纵是整套工作室不属于管理层,而是属于工作室中的每一个口。”

这些事物看上去非常空泛,但是在实际工作着就会见演变来各种不同的操作方法。皮克斯对迪士尼的改造涉及方方面面,从动画电影的制作流程、到工作室的集体架构、再届一体化的小卖部文化,几乎全面。

苟及时通还体现在了《海洋奇缘》这部影片当中。

《海洋奇缘》的类多是当五年前启动之。它的灵感源于于 John
Musker,当时异读到了一致虽说南太平洋波利尼西亚神话:半人数半神的勇猛毛伊是人类的对象,他呢全人类从深海中钓起大鱼而形成岛,也也人们从太阳处盗窃火种。他试图为人类带来永生,于是决定盗取死的女神希娜的心灵,但吃希娜发现要最后大去。

以此故事为 John Musker 决定与老搭档 Ron Clements
一起照一管辖为南太平洋小岛也主题的动画电影。同时兼顾迪士尼和皮克斯动画工作室首席创意官的约翰·拉塞特为喜欢是想法,于是当即,两个导演跟一些中坚团队的人士便于泡到了斐济失去本地参观,用他们其中的传道,这叫考察旅行。

眼看是根源于皮克斯的做法。《海底总动员》中稍丑鱼尼莫逃脱的排水沟就是动画师深入旧金山地铁探访的结果。把考察旅行复制到《海洋奇缘》这部影片及,两各项导演也道自己老生获得。

“我们以及斐济土著一起航,到终极就是比如影片受到的女性主角莫阿娜同。” John
Musker
说,而于外看来不过充分的取其实是全想不到的。在影片备受,大海并无仅仅只是大海,而是吃树成了一个拥有好的秉性与感情的拟人化角色。“这虽是咱们在太平洋群岛上看的状况。”

一旦之所以 Andrew Millstein
的说话来说,斐济的马上等同糟糕相旅行“彻底改变了故事的项目”。

同最早的毛伊神话相比,《海洋奇缘》的故事在了莫阿娜这女孩身上。她是南太平洋小岛上一个中华民族领袖的女,她对准海洋有天之亲,但她底老爹却是因为对姑娘的掩护而禁止其出海。最终于奶奶的砥砺下,莫阿娜离开小岛屿,踏上了搜寻毛伊,并拯救世界。

要当细化这一个故事之经过遭到,另一个起源于皮克斯的体制发挥了意向。它叫号称“故事小组”,由导演、编剧、以及其它与剧情做相关的人组成,每一个丁都对准故事情节发表自己的观点,并展开讨论。这样一来,以往以迪士尼动画工作室的那种由官僚决定电影之情景就是能为免。

Andrew Millstein
举的例子是《海洋奇缘》中的椰海盗。这是首先是因为一个介入故事小组的编剧
Jared Bush
想到的热点,把椰子变成动画中的一个角色。随后剧情一点一点成立起,椰子变成了海盗,因为“要吧电影增添冒险之成分”。

“我们同开始还不亮堂椰子怎么能变成海盗,他们的戎装到底是怎么样的。” Ron
Clements 说,“最后他们从《疯狂的麦克斯
4》中得出灵感,做这宗事情真的十分有意思。”

除去故事小组以外,皮克斯也于此进程中发挥了有的打算。“他们建议我们好在电影备受大多续加有囊括拟人化的汪洋大海之场景。”
Ron Clements
回忆道,“还有他们觉得毛伊身上的纹身也颇特别,所以我们即便增加了这些东西。”

则,《海洋奇缘》的故事要造成了部分影评人的批评。“这是迪士尼版本的套路,意思是多数的内容还怪保险。”
Indiewire 的影评人 Eric Kohn
这样写道,意思是说若可以以《海洋奇缘》中找到多经文迪士尼动画的影,比如公主主题、找寻自我的主题、还有大量音乐元素的用。

Eric Kohn 在游说这话的时带在小批评之代表,但当 Andrew Millstein
看来这是对于迪士尼动画传统的同种致敬:“《魔发奇缘》、《冰雪奇缘》、《海洋奇缘》这同一雨后春笋影片都得为当作是与迪士尼动画工作室遗留下来的民俗一脉相承。”

即时为是皮克斯同迪士尼以合作时所极力保障的事物,正使 Ed Catmull
回忆的那样,尽管救援迪士尼动画工作室需要皮克斯的厕,“但是咱无希望把迪士尼变成皮克斯的克隆体”。

可是迅即并无意味着只是简单地复制以往之迪士尼动画工作室。“我们会将这些故事就此相同种植现代的、激动人心的章程摆为今天之观众听。”
Andrew Millstein 说。

即将《海洋奇缘》来说,尽管它看起来非常像风的公主动画,但她确实使达的,按照
Andrew Millstein
的说法,仍然是一个女孩什么发现自,找到自己。“这个母题是相同片大肥沃的泥土,能够为我们创建有非常复杂但与此同时真正的人选。”

千古几乎年,迪士尼动画工作室的创作都贯穿了及时无异主题。

《冰雪奇缘》中之艾莎女王拥有强大的魔力,但可以抗拒而失控。《超能陆战队》中的小宏失去了最亲的父兄,但于大白的援助下再振作。《疯狂动物都》中之狐狸尼克拥有向善的私心,但可盖小儿之阴影自暴自弃地受了狐狸只能是别有用心的这样同样种植设定。他们演绎出了不同款式的“发现我”,但却都是精美之动画片作品。

倘若在这些动画片的暗中,同样都是事先提到的源于皮克斯的编制当由作用。《疯狂动物都》的头,导演去非洲去押动物;《冰雪奇缘》原本将艾莎女王设定为一个反派,但于故事小组的意下获得了修正。这些都激励出了迪士尼动画工作室的新意。

以 Andrew Millstein
看来,在过去十年被迪士尼动画工作室产生的绝要命变化并无是这些看得见摸得着的事物,而是集体荣誉感。“整个动画工作室的
900 名叫职工共分享成功。他们蛮坚决如同时热情地让我们的影片变得重好。”
Andrew Millstein 说,“这让迪士尼动画工作室的品牌与影响力得到了重生。”

实在,从票房达到看,迪士尼动画工作室以过去几乎年被获的中标让人诧异。《疯狂动物都会》的全世界票房超
10 亿美元,而《冰雪奇缘》更是逾 14 亿美元。

其中,《冰雪奇缘》带来的衍生品收入一直让迪士尼写进财报中,作为解说消费品业务增长之重中之重原因,直到今年
11
月发布之新颖一季财报中才面世了《冰雪奇缘》衍生品销售开始回落之辨证。这个故事之生机可见一斑。

本,如何为这些创造力能够延续保障下去,依然是张在迪士尼动画工作室面前的极其充分挑战。对这个,Andrew
Millstein
说:“对于(未来)任何一样管辖电影来说,我都蛮自信我们能错开品味一些新的东西,因为这是所有工作室运行的模式,我们鼓励人们表达创意而非用担心另外失败。”

Andrew Millstein
也要提及了约翰·拉塞特的作用,这号皮克斯的魂魄人物成为了迪士尼最好之导师。“约翰教导的口可能要比世界有导演都差不多。我们发数以十万计底同事还能够直接通往约翰学习。”

改换句话说,这或者于皮克斯那里学来的同样学,通过“故事小组”让每一个丁犹能够上自己的视角,并最终形成一个顶尖的故事;通过考察旅行来被取得新的灵感;通过对于集体荣誉感的养,来振奋团队中之每一个口乎电影贡献好的力。

但迅即等同也引出了新的问题,毕竟皮克斯这片年看上去有点“力不从心”。《赛车总动员
2》、《勇敢传说》、《恐龙当家》三部作品无论是口碑与票房还不算是极端过十全十美,而多年来的《海底总动员
2》尽管世上票房超 10
亿美元,但每当诸多人看来也远远不及前作,只是当作续集而占据了部分方便。

在无数之剖析面临,皮克斯就片年之颓势被概括于迪士尼的收购与后继无人。《赛车总动员
2》这部著作深受视作是由于帮迪士尼开发衍生品才达到马的著述,而《恐龙当家》的败诉则被归咎为约翰·拉塞特的行事越是忙碌,皮克斯培养的那些新导演并从未辙就像拉塞特那样可以。

皮克斯也倒及了出尤其多之续集故事之征程,《海底总动员
2》、《超人总动员 2》、《赛车总动员 3》、以及《玩具总动员
4》。这似乎是以暗示皮克斯的创造力都逐步稀薄。

起某种程度上来说,这如为可以于用来非迪士尼动画工作室。在《海洋奇缘》之后,他们的下一场的老三部著作分级是《冰雪奇缘
2》、《无敌破坏王
2》、以及因经童话故事《杰克及豌豆》改编的《Gigantic》。

只是,在 Andrew Millstein
看来,这是一个十分健康的作业亚洲城ca88手机版下载地址:“续汇动画电影和原创动画电影在一个常规而发生创造力之工作室中还应当占有自己的职。”

实况吧是这么,无论是在迪士尼或者皮克斯,决定拍啊的尚是那些创造了这些动画片的口。无论是《疯狂动物都》的导演
Byran Howard 还是《超能陆战队》的制片人 Roy Conli
都已经表达过,在未曾一个好故事之前不见面随机启动续集作品之想法。

并且不怕是改编一个著作,原有的故事呢止会是一个“起点”。就像 Andrew
Millstein
所说,尽管《Gigantic》改编于一个童话故事,但是什么构建一个大个子的魔法世界,如何谈出一个
90 分钟的故事,这还是急需再找的。

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